终于要周末了喵!祝大家周末快乐喵!
今天我们来测一款以猫咪形象为主题的地牢探索肉鸽策略游戏《卡牌迷境》。据官方所说此游2月会公测上线,现在出个体验版让各位尝尝鲜。哼哼,本喵这聪明脑袋瓜,玩策略游戏不还是手拿把掐的。
游戏开局我们默认是骑士猫猫的形象。
这萌萌有特色的画风…似乎是出自泡面老师之手。
去wb一搜,还真是。
泡面老师的画风确实很容易辨别啊。说明不用担心此游美工AI或者崩坏的问题了。
除了猫猫也有其他角色设计,体验版目前还没开放。
看了看官方的通告,正式版上线后9元买断游戏即可解锁。
新手引导直接导入关卡内,来看看游戏的玩法如何吧。
我们的敌人是一张张卡牌,卡牌代表着怪物,牌左下角的数值是怪物打你一下能打多少血,右边数值是怪物还剩几滴血。
屏幕左边的猫猫牌就是玩家战力详情了。
这里我们的攻击伤害是12(物理伤害),意味着我们打一下就能打掉怪物12滴血,下图中的任意怪物都不能一下打死。
点击怪物卡牌即为攻击,攻击的同时怪物会反击,就看谁先扣完对方的血。
比如我15的攻击去攻击15血的卡牌,卡牌因为有格挡属性扣了14血,同时它也打掉我2滴血。
上文说这是物理攻击,攻击值来源于武器。
武器从哪里来捏?从每过关一层开的宝箱里来。除了武器,宝箱里会有装备、法术技能、药水几种物资。随机开,开出来什么是什么。
开出来的武器用于物理攻击,也就是上文讲的和怪物互殴。
偶尔怪物会闪避无法选中,那就成了喵喵独自挨揍。
神奇的法术就派上用场了!比如法术中的火球术可以无视闪避, 冰冻术可以无视回合暴击。
但要注意法术的使用会消耗蓝条,谨慎盘算着使用,以免空蓝。
装备就相当于buff了,改变喵喵增伤值/减伤值/生命值等面板属性。
可能会开出来同样的装备,这就需要玩家自行比对词条做出取舍;装备用魂石升级后数值上会有所提升。
每一章的最终boss都如下图,血厚伤害高,我们这种弱小猫咪只能谨慎行事。
看准boss狂暴回合倒计时以及它的平A伤害,控制好自己血量和蓝条,准确放出技能。
然后我们就死了。
前面所有玩法都非常能体现策略性和多样性,无脑点击是必死无疑的,必须动脑算数值才能过关。
上来就很有难度,对于这一点我不好评,毕竟有的玩家会喜欢这种没有过渡、直接烧脑的感觉。
但我在最终层死了,却得从头开始是什么意思啊?哥哥姐姐们,有没有想过你们一章有20层啊?
哪怕从哪里跌倒就让我从哪儿爬起来呢?
而且这游戏也不是说乱点无脑通关的,一个数值没算对没点对就得整个重来。
是不是有点太策略性了,是一点容错都没有啊?这都不能叫策略了,这是找出游戏通关的唯一解。
关于游戏难度,再看看第一关的最终boss:
16攻击的我去打360血的大boss,我勒个赤壁之战啊,我找谁借东风去?
作七步诗好歹能走七步再死,打这个boss我都走不了7步,稍微一错直接嘎了。
因为游戏还没上线完整版,现在测试的内容仅有打怪闯关,虽然通关也绝非易事罢了。
从已有的内容来看,游戏确实好玩,小心翼翼算计顺利打过一层时很有成就感,且与一众图爽的肉鸽游戏不同,《卡牌迷境》是实打实的烧脑游戏,喜欢坐牢、喜欢纯策略的友友闭眼冲;但容易红温或者耐心不够的朋友还是绕道吧,在20层死掉会想砸手机的(确信。