随着备受期待的《怪物猎人:荒野》发售日期的逐渐临近,玩家们对这款游戏的热情与日俱增。在之前的测试阶段,游戏性能问题成为了众多玩家关注的焦点。近日,卡普空针对这些性能上的疑虑给出了新的动态,表示正在积极“研究”降低PC版推荐的GPU配置要求。
去年10月,《怪物猎人:荒野》的首次公开测试版亮相,然而,测试期间暴露出的性能问题让不少玩家感到担忧。即便是在高配置的PC上,游戏也出现了帧率波动的情况,甚至有时会出现类似于早期N64平台游戏的视觉问题。这些问题迅速在玩家社区中引发了热烈讨论。
面对玩家的反馈,卡普空迅速作出回应,指出《怪物猎人:荒野》仍然处于开发阶段,并承诺在正式版中会有显著的性能提升。虽然玩家们原本期待在2月7日至9日的二次公开测试中看到这些改进的实际效果,但卡普空确认,这些优化措施不会在测试版中完全展现。
通过《怪物猎人》的德国社交媒体账户,卡普空透露,开发团队已经成功解决了PS5首次测试中出现的渲染问题,并且正在为正式发售的版本进行持续的优化工作。
对于PC版,卡普空表示将采取类似的优化措施,并研究降低推荐的GPU配置要求,以便更多玩家能够流畅体验游戏。此外,为了方便玩家检测自己的硬件配置是否满足游戏要求,卡普空还计划发布一款免费的硬件基准测试工具。