《江湖悠悠怀旧服》是一款主打“佛系放置”的武侠手游,怀旧服以原版本为基础,主打“慢节奏”江湖生活,种田、酿酒、养猫、闯荡侠道。
美术/界面
游戏的美术风格主打水墨古风,以手绘的形式呈现,房屋、湖水、青草等美术设计都细腻,场景也会随着天气和季节进行变化,庭院的生活气息十足。
界面设计就稍微有点拖后腿,左右滑动太快,部分按钮的位置不太合理,菜单层级也比较深,刚开始玩找东西费劲。
引导与玩法
游戏的教程很简单,开局简单介绍了一下背景,然后带着玩家熟悉种地、做饭、收集材料这些基础操作,大概了解游戏的节奏。
但教程结束,自己真正开始玩的时候,就有点懵了,不是闯荡江湖吗,怎么就教了个种地做饭??
深入了解之后发现,游戏的玩法较多,特别是家园系统,内置功能特别多,需要随着游戏进行慢慢探索,慢节奏也主要体现在很多日常的琐碎操作中。
游戏的核心玩法可以总结为“佛系养成+轻度战斗”,种田、酿酒、烹饪这些生活玩法是主要养成部分。
种田系统相对简单,初始有八块农田,拖动种子到田地即可种植,中途出现水瓢提示需要点击给作物浇水,出现篮子图标即可收获。
作物是烹饪食物和酿酒的重要原材料,此外还会需要水和畜牧产品,在锅中加入不同的食材会烹饪出不同的菜品,两百多张食谱任你发挥。
酿酒和烹饪系统相似,有五十多份酒谱,同样是通过向酒瓮里加入不同的材料酿制。
后续还会解锁丹炉、花圃、后院等玩法,操作都很简单易上手,但每个功能的升级速度都比较慢,而且在获取配方后还需要手动一个一个放食材,操作很繁复。
战斗系统相对简单,六大门派的武学招式加江湖招式混搭,手动自动均可。不过,战斗策略性不强,更多是数值比拼,后期容易陷入“刷材料-升级-再刷材料”的循环。
比较特色的就是出行系统了,这个玩法有点类似于《旅行青蛙》,出行前给大侠的行囊装上食物、美酒和特殊用具,历练归来就会带一副画和一些材料回来。
行囊中的食物能决定目的地,美酒则有相应的喜好门派,特殊用具能增加时间触发概率,带上不同的行囊就能使每次出行触发不同的事件和奖励。
游戏的社交系统6级开放,添加好友需要书信往来,互动感很强,可以参观好友的家园。
除此之外还有一个村落(也就是宗门)玩法,交互相对较少,比较重要的就是里面的农场玩法,可以种地和喂养小鸡获得贡献值。
易用体验
游戏的功能玩法很多,并且大部分都有较长的等待时间,只适合碎片化时间游玩,并且升级速度过慢,前期就一直陷在重复的步骤中,玩家很容易因为缺乏体验感而弃坑。
游戏中的功能呈现也不够直观,比如出行时间不显示,一定程度上影响了玩家的规划。
优点:
1.手绘风格独特
2.玩法丰富,种田、酿酒、出行等系统可玩性高
3.社交系统设计有趣,互动感强
缺点:
1.新手引导不足
2.战斗系统策略性不强,后期容易枯燥
3.部分玩法时间设置不合理
总结
游戏目前来看算是简单版的《江湖悠悠》,很多功能和玩法都没有原版多,关于后续更新的消息也暂时没有,整体都还有待观望。
而且对于正式服的老玩家来说,重新养一个号还不如玩之前的,加之怀旧服的福利给的一般,一堆礼包更是演都不演了。
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