上周,随着一段仅10秒的新《战地》抢先片段的发布,无数老玩家的心弦被拨动,特别是对于曾深爱《战地3》与《战地4》的那些粉丝们。如今,随着EA和DICE逐步推进首次对外测试的准备工作,关于这款新作的积极信息开始逐渐浮现。
新《战地》的首席制作人David Sirland在近期与粉丝的互动中,透露了新作将广泛汲取过去系列作品的优点。这一表态是在回应一位粉丝对《战地2042》中载具操控和物理效果不真实的批评后作出的。
David Sirland不仅迅速承认了这些批评,更表示DICE团队已经深刻认识到这些问题,并正致力于在新作中做出改进。他阐述了工作室“择优选取”的开发理念,强调团队正在回顾系列历史,以期打造出一款集大成之作。
这意味着,新《战地》可能会融合《战地1》的沉浸式氛围、《战地5》的流畅移动体验、《战地3》和《战地4》中紧张刺激的枪战,以及《战地:叛逆连队2》中令人震撼的破坏效果。
此外,网友们也纷纷表达了对新作的期待,他们希望看到更多经典元素的回归,如《战地2》的指挥官模式和多样的兵种,《战地3》中出色的声效设计,以及《战地4》创新的Levelution(关卡进化)系统。这些建议无疑为DICE团队提供了宝贵的参考。
如果DICE能够成功地将这些备受喜爱的元素融合在一起,新《战地》有望成为该系列粉丝梦寐以求的理想作品。然而,鉴于过去系列中不乏令人失望之作,粉丝们或许应该保持谨慎乐观的态度,期待DICE能够带来真正的惊喜。