游戏行业的成功往往依赖于多方因素的交织,而《星刃》的崛起,则是一段由Shift Up工作室与吉田修平共同谱写的传奇。这款游戏以其出色的视觉表现、别具一格的世界构建、魅力十足的女主角形象,以及流畅的战斗机制,在游戏界中独树一帜。
PlayStation全球工作室前总裁吉田修平,在一次受索尼第三方合作部门之托的韩国考察中,偶然接触到了“Project EVE”——即后来的《星刃》。他回忆道:“当时,团队正着眼于中韩地区作为游戏市场的新兴增长点。
在注意到Shift Up的这项计划并看到其实力后,我受邀前往试玩,并与金亨泰社长进行了深入的交流。”试玩之后,吉田对这款游戏赞不绝口,并坚信索尼必须签下这部作品。
吉田的直觉没有错,《星刃》一经推出便广受好评,并且以PS5独占游戏的身份,在短短两个月内销量突破了百万。通过与多个知名IP的联动,这款游戏不断积累了玩家的喜爱和期待。
在最新的State of Play发布会上,索尼宣布《星刃》即将在保持原有内容的基础上,新增剧情登陆PC平台,这一消息无疑为期待已久的PC玩家们带来了福音。而新增的剧情内容,更是为可能的续作埋下了伏笔,引发了玩家们的无限遐想。