近期,随着亚马逊Prime上《辐射》真人剧集的热播,这一经典游戏IP再次成为焦点。不仅新玩家们纷纷涌入这个核战后的废土世界,就连曾经饱受批评的《辐射76》也重新受到了关注。
然而,对于老玩家来说,《辐射76》的发布历史并非一帆风顺。2018年游戏首发时,其空旷无味的废土世界让众多玩家失望,开发团队也一度陷入困境。近日,前项目负责人Jeff Gardiner分享了这款游戏从失败到成功的艰难历程。
Jeff坦承,游戏初期的反馈极其负面,他甚至在公开场合遭受过玩家的直接指责。但作为一款线上服务型游戏,《辐射76》的开发团队并未选择放弃。
Jeff表示:“重建团队内部的信任和对项目的热情至关重要。我们学会了倾听玩家的声音,并赋予团队实现创意的自由。”这正是《废土客》扩展包能够成功改变游戏命运的关键。
得益于线上运营的灵活性,开发组不断收集玩家反馈,逐步在游戏中加入了丰富的NPC角色、多样的支线任务和复杂的叙事线索,从而将一个原本荒芜的游戏世界变得生动起来。
对于这场转变,Jeff深有感触:“《辐射76》始终是一款别具一格的游戏。虽然它曾经历低谷,但正因如此,它在我心中占据了特殊的位置。”