近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平分享了他促成韩国游戏《剑星》登陆PlayStation平台的经历。在一次亲自探访开发公司Shift Up后,吉田对这款游戏赞不绝口,并迅速推动PlayStation与其签约。
吉田修平提到,他的团队一直将亚洲,尤其是中国和韩国,视为游戏制作的潜力区域。在Shift Up开发初期,他们便注意到了“Project EVE”(《剑星》原名)。在受到团队邀请后,他亲自前往Shift Up工作室,体验了这款游戏,并与创始人金亨泰深入交流。
“在亲自试玩之后,我深受震撼,立刻成为了这款游戏的粉丝。”吉田修平说道,“我回到公司后便大力推荐,希望PlayStation能签下这款游戏。”