《修仙世家模拟器》是一款经营修仙世家的模拟游戏,游戏充满开放性和随机性,玩家可自由培养家族成员、分配资源,打造位面里首屈一指的大家族。
美术/界面
游戏虽未在画面上大做文章,整体风格简约直观,也可以说是简陋,背景完全就是一片纯白。界面布局合理,操作便捷,UI相较于背景会好很多,更有修仙的感觉。
游戏的音乐很舒缓,但每次事件选择完成后人物都会发出笑或哭的音效,刚听感觉神经兮兮的。
引导与玩法
开局玩家需要进行创角,但仅能修改姓名,形象、属性、所在世界都通过随机生成,但不用担心的是属性并不是完全固定的,后期可以通过各种方式改变属性。
游戏引导存在明显不足,只有简单的对部分功能的介绍,具体的操作和玩法并没有深入介绍,比如在初期如何培养家族成员和发展产业等。
修炼是游戏的核心玩法之一,每个月家族成员都会获得一定的修为,修为的基础主要来自于天资,天资越高,修炼速度越快。
此外,修炼功法也是提升修为的重要途径。功法可以消耗推演点升级,建议先将一个功法升满,再升下一个,这样年长的家族成员会更强。
游戏中的强度主要由境界、灵根、印记、天资四维属性决定,境界提升可以解锁更高级的店铺,从而获取更多的灵石,同时也会增加打更高级怪的概率。
但境界提升并不会直接提升战斗强度,玩家需要同时通过修炼功法和提升天资来增强家族成员的战斗能力。
游戏中会触发猎兽、切磋等战斗,如果战斗能力过低将错失较多资源。
游戏中另一个比较核心的玩法就是结婚与后代系统,目前版本中,建议一代单传,不要每一代都结婚,结婚时选择过分点的选项可以降低结婚概率。
培养下一代时,重点是提升天资,3岁、6岁、10岁时的事件可以选择消耗神源和仙晶提升天资,快速提升后代的修炼速度。
通过这种方式,初始天资为50的成员,通过事件提升后,到二代结婚时天资可以达到350~500,到三代结婚时天资可以达到650~800,就可以不断递增。
游戏中两大重要资源的获取来自于家族图腾系统,奇物祭可以加推演点,用于功法升级,每月可进行一次,凶兽祭可增加神源,每年可进行一次。
同时,通过献祭提升图腾等级,可以激活更多的事件,比如图腾升级到2级后玩家可以重塑灵根,而且重塑后的灵根只会更好。
除此之外还有两个重要货币灵石和仙晶,主要用于随机事件,比如奇遇商人手上的商品购买,受邀吃席的礼品购买。
游戏中有大量的随机事件,玩家需要谨慎选择事件选项,因为有些事件可以提升天资,有些事件可以增加产业,但有些事件则可能引发家族纷争。
易用体验
游戏没有加速功能,节奏相对较慢,每年的事件全是随机的,部分不需要选择的事件也弹出让玩家确认,等待和无意义的选择就占了游戏的大部分时间。
同时游戏游戏内广告也较多,随机事件大部分都可以看广告进行更高级的提升,虽然没有强制广告,但如果不看广告可能获取资源和提升修为会很慢。
优点:
1.家族发展自由度高
2.生子方式新颖,字辈系统清晰
缺点:
1.新手引导不足
2.游戏机制不合理,如暗疾、炼丹符箓成功率等设定
3.时间流逝无加速功能,游戏节奏较慢
总结
游戏的可玩性做的相对较好,刚开始会玩的很上头,但文字类游戏都避免不了重复无聊的后期,后面就只剩到处点点点。
而且游戏未开放离线修炼,只能在线才可以,就需要投入大量的时间,但又因为后面很无聊又不能加速,慢慢就没意思了。
推荐给想找款即玩即停消磨时间的玩家,如果想追求更丰富的玩法和快节奏游戏的玩家就谨慎入坑了。
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