近日,备受期待的《真三国无双:起源》迎来了媒体评分的全面解禁,知名游戏评测网站IGN更是给出了9分的高评价,称其为“惊艳”之作。
IGN在评测中指出,这款游戏不仅刷新了系列中同屏敌人数量的纪录,还在战斗系统上进行了显著的深化。游戏引入了更为复杂和多样的战斗机制,比如围绕着“弹反”展开的战斗操作,玩家在敌人普通攻击前按下格挡可触发完美格挡,将敌人击退并发动反击。
完美闪避成功后游戏时间会短暂放慢,并恢复自身的战斗资源“斗气”,“斗气”可释放“武技”造成大量伤害。
此外,击败武将不再只关注其血量,每个敌方武将都有一定的外功,利用武技攻击,或在成功格挡、化劲后攻击可削减外功,当敌人外功被完全击碎时,可直接将其斩杀或造成大额伤害,这使战斗更具策略感。
故事情节方面也得到了改善,游戏采用全新的叙事视角和线性角色设定,将故事节奏放慢,开始于黄巾之乱初期,结束于赤壁之战,更细致地讲述了三国的“起源”阶段。虽然失忆的主角设定有时显得有些空洞,但出色的演员表现让整个游戏故事依然活力四溢,引人入胜。
在视觉呈现上,游戏的画面表现令人印象深刻,色彩运用、角色建模和场景设计都比以往更加精细,极大地增强了游戏的沉浸感。尤其是在大规模战斗场景中,数十个敌人同时出现在眼前,场面宏大且极具震撼力,玩家仿佛置身于那个历史的即时战场之中。
此外,《真三国无双:起源》还为玩家提供了丰富的可玩性和耐玩度,无论是初次接触“无双”系列的新手,还是系列的老玩家,都能在其中找到自己的乐趣。
值得一提的是,本站也对这款游戏打出了9分的高分,对于热爱三国历史、钟情于英雄主义浪漫的玩家来说,《真三国无双:起源》无疑是今年最值得体验的作品之一。
除IGN外,TheSixthAxis和NoisyPixel等其他海外媒体同样为本作打出了9分的高分,Voxel给出了8.5分的评价,GameRant、TechRadarGaming、PushSquare、CGMagazine、ComicBook和WorthPlaying等多个媒体也纷纷给予8分的好评。
这一系列的好评充分表明了《真三国无双:起源》在各个方面的表现都受到了普遍的认可。随着这款游戏评分的解禁和越来越多玩家的参与,相信将会在游戏界掀起一股热潮。