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《黎明行者之血》新预告曝光,揭秘独特游戏设定
谭懿可
谭懿可
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近日,备受期待的单人奇幻RPG游戏《黎明行者之血》发布了新预告片,由资深游戏开发工作室Rebel Wolves倾力打造,该工作室由《巫师3》的制作总监领军,因此这款游戏自公布以来便备受瞩目。

据内部消息透露,这款游戏自两年前就已经开始使用虚幻引擎5进行开发,预计完整游戏内容将在2025年夏季与玩家见面。

游戏由《巫师3》的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz及其兄弟Mateusz Tomaszkiewicz,即《巫师3》与《赛博朋克2077》的任务总监,共同主导开发。

《黎明行者之血》的故事背景设定在14世纪中世纪的欧洲,一个名为“Vale Sangora”的地区。这里深受瘟疫、饥荒和社会动乱的困扰,而神秘的吸血鬼力量则在暗中蛰伏,等待人类最脆弱的时刻发动攻击。

游戏的灵感来源于东欧的建筑与文化,包括波兰的传统木屋、乌克兰和巴尔干的民族服饰,甚至是“罗马尼亚防御教堂”等历史遗迹。

玩家在游戏中将扮演一个精力充沛的角色——科恩,他既非人类也非纯粹的吸血鬼,而是介于两者之间的存在。这种特殊的身份使得他能够自由穿梭于人类与夜间生物的世界。

游戏的一个独特之处在于其“叙事沙盒”的设计,意味着每次游戏体验都会有所不同。此外,游戏中设计了一个昼夜循环系统,日落之后的世界将变得截然不同,为玩家带来更加沉浸式的体验。

值得一提的是,游戏中有一种紧迫感:玩家只有30个白天和30个夜晚的时间来拯救自己的家人。每当完成一个目标或任务,游戏中的时间就会推进。而在现实世界中,时间却是静止的,这无疑考验着玩家的时间管理技巧。

除了主线任务,玩家还会在游戏中遇到众多角色。这些角色各有目标和野心,有的可能成为你的盟友,有的则可能变成敌人。而游戏中的“嗜血机制”则要求玩家不断进食以维持生命力。若长时间未进食而与NPC交谈,玩家可能会失去控制并攻击他们。

在吸血鬼的设计上,游戏也颇具创意。吸血鬼的牙齿会随着时间不断生长,年长的吸血鬼会拥有众多牙齿,这些牙齿平时隐藏不见,但一旦张开嘴巴便会显露出来。而吸血鬼的首领布伦西斯,则是一个拥有强大力量的古老吸血鬼。

总的来说,《黎明行者之血》以其独特的设定和丰富的游戏内容吸引了众多玩家的关注。期待它在2025年夏季的正式发布,为玩家带来一场奇幻的冒险之旅。

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