去年于韩国上线的免费射击游戏《第一后裔》,初期成绩亮眼,以26.4万的玩家同时在线数成为热门新星。但据thegamer最新报道,上线仅六个月,该游戏在Steam平台的玩家峰值大幅下滑95.5%,目前最高同时在线玩家数仅约1.2万人。
游戏口碑亦随之下跌,Steam总体评价变为“褒贬不一”。玩家反馈游戏存在诸多问题,包括大量重复任务、外观设计“肤浅”、内购物品价格高昂以及玩法“乏味”。
与其他在线射击游戏相比,《第一后裔》近期表现逊色。《地狱潜者2》玩家峰值稳定在约7.7万人,新游戏《Deadlock》虽处于邀请制阶段,玩家峰值也达1.8万人。在此对比下,《第一后裔》在Steam排名已跌至第138位,形势严峻。
自发布以来,该游戏玩家数量持续下滑。去年8月玩家峰值下降56.3%,9月下滑49.5%,后续假期期间下降幅度分别达40%和49.1%。虽12月有所回升,但2025年后,玩家数量再度明显下滑。
随着玩家失望情绪攀升,业内人士分析,短期内这一趋势恐难扭转。对《第一后裔》而言,如何重新吸引并留住玩家,成为其面临的重大挑战。