1月30日,NVIDIA发布了备受期待的DLSS 4,这一重大更新为玩家带来了前所未有的性能和画质提升。DLSS,即深度学习超级采样技术,是一套由GeForce RTX Tensor Core支持的神经网络渲染技术。
此次升级中,最引人注目的当属全新的DLSS多帧生成性能加速,它使得AI驱动的DLSS 4能够展现出卓越的性能和出色的画面效果。
在DLSS 4的加持下,GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑得以开启DLSS多帧生成功能,这一技术能够为每个渲染帧生成多达三帧的内容,从而进一步提高帧率。与此同时,DLSS 4还与其他DLSS技术套件协同工作,可将性能提升至传统渲染的8倍之多。
除了多帧生成技术外,DLSS 4还对其AI模型进行了重大升级。自2020年DLSS 2.0发布以来,这是AI模型首次迎来如此大规模的改进。DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA等关键技术现在均由图形界首个实时应用模型Transformer驱动。
对于NVIDIA app的用户来说,他们可以通过升级游戏和应用来立即体验这些增强功能。目前,已有75款支持帧生成的DLSS游戏和应用经过升级,可支持DLSS多帧生成。
此外,超过700款游戏和应用现已支持RTX技术,每周都有新游戏加入NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和先进光线追踪效果的阵营,为GeForce RTX玩家带来最佳的PC游戏体验。