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王国保卫战:起源
王国保卫战:起源
塔防 · 策略 · 动作
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游戏简介

「灵魂标签」  

塔防策略 / 前传剧情 / 英雄系统 / 手绘美术  

「走进游戏」  

《王国保卫战:起源》是经典塔防系列《王国保卫战》的前传作品,由Ironhide Game Studio开发。本作将时间线回溯至王国建立之初,玩家指挥精灵、矮人等远古种族对抗蜘蛛女王率领的暗影军团。游戏包含18个主线关卡与5个隐藏挑战地图,新增树妖塔、驯兽师营地等6种防御塔,每位英雄拥有12级可解锁技能树。特色地形系统让熔岩、毒雾等环境因素影响战局。  

「实话实说」  

优点  

  1. 英雄主动技能系统革新战术维度,时空法师的群体减速可逆转战局  
  2. 隐藏彩蛋关卡设计巧妙(如点击特定蘑菇10次触发像素战争模式)  
  3. 每关三种难度模式+钢铁模式成就,策略深度达60小时以上  

缺点

  1. 后期关卡数值膨胀明显,部分BOSS必须依赖微操拖时间  
  2. 英雄自动AI存在缺陷,弓箭手时常卡在障碍物后发呆  
  3. 触控精度不足,密集兵线时容易误触技能  

「智慧锦囊」  

  1. 黑暗骑士关卡优先升级缠绕藤蔓塔,可打断其冲锋秒杀技  
  2. 精灵射手塔+德鲁伊召唤流的组合能有效对抗飞行单位集群  
  3. 点满矮人工程师的「超载装置」技能,可让炮塔攻击附带眩晕效果  

「小编真机」    

“龙鹰骑士大招全屏喷火那特效,手机屏幕都快烧起来了!翻旧作档案发现初代大法师居然是本作精灵学徒,这波时间线回收绝了”。  

——仿生兔会梦到电子月亮

“第14关钢铁模式重打了八遍,最后5波那个蜘蛛暴君血量厚得离谱。手机发热严重时,英雄经常走着走着开始太空步...  ”

——手握钢叉的装甲萝卜

「玩家说」    

“防御塔组合自由度超高,用巨石阵+闪电图腾玩出地震流太爽了!”  @方如此

“每个英雄都有独立主题曲,矮人国王的战斗BGM听着就想扛斧头冲锋”  @不能·喵大妍儿

“说是前传但新玩家根本看不懂彩蛋,森林女神和后面几代啥关系也没说清” @星星乐乐

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