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密教模拟器
密教模拟器
克苏鲁 · 卡牌 · Roguelike
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游戏简介

「灵魂标签」  

克苏鲁神话卡牌/策略教团经营/roguelike叙事/神秘学解谜  

「走进游戏」  

《密教模拟器》是一款以1920年代神秘学世界为背景的卡牌策略游戏。玩家通过拖放卡牌管理健康、理性、激情等资源,逐步建立秘密教派,探索梦境与仪式,召唤灵体甚至异界神灵。游戏采用roguelike机制,每次选择都会永久改变剧情走向,最终可能达成飞升、入狱或精神崩溃等数十种结局。

「实话实说」  

优点:  

  1. 叙事深度惊人,上百本神秘学书籍文本考究,部分取材现实文献,NPC对话选择直接影响教派存亡;;
  2. 策略维度丰富,需平衡生存(赚钱吃饭)、教派扩张(招募信徒)与隐秘行动(躲避警方追查)三重目标;
  3. 美术音乐沉浸,黑白剪影卡牌设计搭配压抑弦乐,完美呈现洛夫克拉夫特式恐怖氛围。

缺点 :

  1. 学习门槛极高,无新手引导,核心机制(如“入梦消除恐惧”)需死亡多次才能领悟;
  2. 后期操作繁琐,教派成型后需同时管理20+卡牌,频繁拖放易疲劳;
  3. 随机性过强,关键道具(如《辉光之镜》)获取依赖运气,非酋可能卡关数小时。

「智慧锦囊」  

  1. 优先用“健康”打工赚钱,“理性”研究基础密传,“激情”用于入梦探索;
  2. 将具备“刃”属性的信徒培养为杀手,专门处理警探等敌对NPC;
  3. 当“恐惧”累积时,立即用“安逸”卡抵消,否则会触发精神崩溃结局。

「小编真机」  

“用三个月解锁"光阴吞噬者"结局那刻头皮发麻!但手机搓玻璃整理卡堆真的反人类”

——Meou~酱

“每次看教程比解微分方程还难!上次把警探喂给蛾之子直接全员暴毙,气得摔平板”

——仿生兔会梦到电子月亮

「玩家说」  

“比《克苏鲁的呼唤》更烧脑!每个DLC都像在读洛夫克拉夫特小说”@阿光

“开修改器当电子书看也值回票价,就是移动端字小得要用放大镜”@了不起的玛利亚

“说好的模拟器呢?研究了三天还没搞懂怎么召唤第一个仆从!”@余岁杪

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